문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메마른 대지의 야시로 (문단 편집) ===== 1.62 ~ 2.00 ver. ===== {{{#!folding [ 시즌 2 변경점 펼치기 · 접기 ] 원거리 서서 약손 : 공격 판정 축소 앉아 약손 : 공격 판정 축소 앉아 약발 : 공격 발생 5 > 7 점프 강손 : 공격 판정 축소, 파격 판정 확대 날리기 : 공격 발생 전의 피격 판정 확대, 공격 판정 축소 점프 날리기 : 공격 발생 전 피격 판정 확대 강 (→ + B - CD) : 히트 시 상태 변경 흐느끼는 대지 (강) (근접 →↘↓↙←→ + C) : 데미지 120 > 140, 막타 최소 보장 데미지 12 > 50 흔들리는 대지 (강) (←↙↓↘→ + D) : 공격 발생 16 > 12 프레임, 이동 속도 빨라짐, 이동 거리 늘어남 누르는 대지 (강) (↓↙← + C) : 파생하지 않았을 경우의 전체 경직 감소 누르는 대지 (EX) (↓↙← + AC) : 잡기 판정 확대 거친 대지 (노멀) (↓↙←↓↙← + B or D) : 잡기 판정 확대, 헛쳤을 시 전체 경직 늘어남 거친 대지 (MAX) (↓↙←↓↙← + BD) : 발생 후 ← 입력으로 이동 거리 변경 가능, 잡기 판정 확대, 헛쳤을 시 전체 경직 확대}}} ---- 기본기의 경우 앉아 약발이 2프레임 느려졌으며 점프 강손이 소점프에선 역가드가 나지 않게 변경되었으나 그외의 리치는 여전히 길며, 어퍼와 원거리 강손의 경우 노멀 야시로는 리치가 짧아지는 너프를 받은 반면 각성 야시로는 너프를 따로 받지 않아 노멀보다 길어지게 되었다. 시즌 2 초기엔 시즌 1과 거의 비슷한 편이었지만, 화력과 잡기 심리 면에서 상향을 받아 셋업 2번으로 게임을 터트릴 수 있는 죽창 캐릭터가 된 점이 고평가되어 시즌 2 초기에 비해 평가가 더 올라 확실한 강캐릭터로 평가받고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기